EP5アップデートとバランス修正後の終焉

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シローネ
こんにちはシローネです。
久しぶりの投稿となりましたw
EP5で追加されたヒーローとその他の職について少しずつ書いていきます。

なんだかずいぶん久しぶりにバウンサーを使っています。
レベル上げのために。

他のクラスはレベル80まで上がって称号取ったのですが
バウンサーだけが最後まで残ってしまいました。

レベル75になったのはバウンサーが一番早かったんですけどね
ちょうど一年前ぐらいからサモナーを使い始めて
サモナーが強いのとバウンサーが弱かったので出番が減り

レベルキャップ解放後もバウンサーはたまに触るぐらいでした。
そしてヒーロー含め他のクラスはレベル80になったので
最後にバウンサーを上げようと思ったら、今回のアプデが来たという。

正直導入前は基礎火力の底上げといっても
バウンサーは元が弱いので通常攻撃を10倍ぐらいにしないと厳しいだろうと思ってました。

今日の18時から突発で終焉があったので行ってきた感じでは
EP4と比較して10倍近いダメージが出るようになっていると思います

ただ上がっているのは通常攻撃とヴィントジーカー派生攻撃以外のPA威力です

一撃の最大ダメージであるジーカー派生も強化はされていますが
20%~30%程度のダメージ増に留まっていると思います。

ダメージ以外ではグランウエーブがかなり長い距離を移動できるようになり
ヒーローの速度にも追いつけるようになりました。

スキルツリーも大きな修正が入り、ほぼ全て取れるようになっています。
エレスタ、ブレスタはクリティカルアップまで
JB、DB関連のスキルは両方取れるようになっています。

スキルシミュさんが更新されたらまたスキル構成について書いてみようと思います。

 

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